原神芒荒性是什么?由于是4.0版本加入的一种新机制,现在大家进入4.0之后大多会有这样的疑问,于是下面带来了原神芒荒性机制介绍,希望可以帮到大家。
(相关资料图)
什么是芒荒性?
芒荒性是枫丹区域特有的一种属性,对于角色来说,芒荒性不能脱离于伤害倍率独立存在。枫丹角色一般会有一个战斗天赋存在一段特殊的伤害倍率,在技能说明文本中名为始基力·XXX,倍率较低,伤害类型与角色一致,根据技能说明造成芒性或荒性伤害。虽然在怪物或机关身上,芒性是黄色,荒性是紫色,但是角色的芒荒是看不出颜色的。
芒荒性的作用?
芒荒性除了用于与地图上的机关交互以外,最大的作用还是用于使怪物“超载”。当怪物为芒/荒性时,使用相反的荒/芒性伤害可以“超载”怪物。被“超载”的怪物会被有效的抑制输出手段,但是其本身的抗性不会发生变化,“超载”的主要作用还是弱化怪物的攻击形态或者有效破除怪物的护盾。枫丹的机关怪物目前均具备两种形态,分别为芒性形态或荒性形态,同一只怪物只会具备一种形态。截止4.0,可被“超载”的怪物及其效果总结如下。
1、丧失战斗力:
部分怪物被克制的芒荒性属性攻击后,会丧失战斗能力。机关·算力增幅器表现为无法为其他机关充能。
2、有效破盾:
任意的芒荒性属性或者克制的元素攻击部分怪物可以破盾(并非一步到位,只是提高破盾效率)。
3、首领BOSS:
部分BOSS被克制的芒荒性属性攻击后,会加快演出流程,削弱攻击能力,或者破盾(并非一步到位,只是提高破盾效率)。
4、低限度战斗行动:
部分机关被克制的芒荒性属性攻击后,会被削弱战斗能力,以最低限度的攻击进行战斗。
新体系新机制对环境的影响
1、水神不出,林尼的纯火队不会对现有体系产生影响。从林尼和琳妮特等枫丹角色的烧血但不吃生命的机制上推测,以及结合芒荒性的弱化攻击能力属性来看,枫丹版本大概率会变相提高旧体系的生存压力,降低旧体系的输出窗口期,以此来限制旧体系的输出,从而促使玩家去抽取新角色。
2、琳妮特的主要作用还是大世界探索。作为4.0唯一具备荒性技能的角色,琳妮特对枫丹区域的地图探索具备显著影响。
3、芒荒性机制可以削弱怪物的攻击鞋但无法削减怪物的抗性,这意味着绑定新机制的枫丹角色虽然得到了更舒适的输出环境但不会因此变得“人权”。让人更担心的是,靠芒荒性区分枫丹角色与其他角色的输出环境无异于饮鸩止渴,当5.0芒荒性不在时,枫丹角色就会出现人均亏模的现象。也许水神可以扭转这个亏模,但这与草体系纳西妲占模没有任何区别。
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