火山的女儿火山女神结局是整款游戏难度最高的一个结局,所以目前很多玩家还不知道该如何才能达成,为此下面带来了相关的攻略,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
(资料图片)
结局要求
力量≥90,头脑≥90,魅力≥90
所有属性≥2000,所有学科≥500,黑暗≤30
完成【阿斯贝尔讨伐战】
加点
属性拉满,然后加声望和武器。最好能点出一把或者多一点武器,声望基本上靠比赛和冒险和舞会就能够用。
关于属性
在加点属性拉满的情况下,属性条件是比较容易达成的。
要求是评价全A+就可以,实际上能刷好几个s。
力量头脑魅力也可以通过吃食物来加,马奶冻加头脑,葡萄奶冻加魅力,冰沙加力量。
所以做出来的食物不要轻易送人啊
基本上等到冬火年查缺补漏就行。
关于学科分数
难点几乎在学科分数上,可以采用的方法是钞能力开小灶。即右上的大师实践课,和教会去找智者请教。
大师实践课买了之后会加入课程安排。学完一门大师实践课对应课程会加100分。这个基本要有就花钱买,而且一定要注意每门课都要买到。已经有了的和学完的大师实践课都可以在实践课面板查看,秋火年的时候基本就可以根据自己差的课程分数存读档刷一下实践课了。
课后辅导是一定要的,结局的声望判定看的是累计值,拿在手里没用,都去交给智者。
需要注意的是普通课程和实践课程都是每学一次加十分,但是实践课程无法辅导。
一定一定要买实践课。基本上只要你每回合心情都保持在百分之五十以上,不买实践课的话一定会出现的课全部上完但是分依然刷不够的情况。
钱是够用的,不用去铁匠铺刷。当然铁匠的黑皮儿子也很香
阿斯贝尔讨伐战
阿斯贝尔讨伐战的触发前提是在剩余三个回合之前通关冥滩。当然对于二周目十二岁横扫绿洲的女儿来说不是难事。冬火年之前可以先在第二三个副本里刷等级,冬火年之后等装备和队友成型再去打冥滩。
基本上每个回合都去冒险,掉的东西无论是做饭还是送人加好感都可以。队友选择上非常推荐泽,打控制打输出都很强。剩下一个我一般会选个能回血的,本森克雷格(群抬)或者妮娜(单回)。虽然二周目基本都是女儿带飞
冒险在击败boss时会结算大量经验声望和心情,所以可以少打冥滩,多打打别的本刷等级。你打冥滩要是打不到boss折在半路,回合数上来了声望经验心情给的都不多。
装备上我推荐闪避高一些,最后我阿斯贝尔打完了还是无伤。当然也存在翻车的情况,此时又可以使用sl大法。通关冥滩的时候雷贝沙还是会和你一起的,可以灵活使用她的控制技能来确保我们受到的伤害尽可能低。真结局的演出还是很震撼的。
每回合
每一年都会有小鸟节和火诞节是做不了别的事的。在家里把体力用光了再出门。
每回合开始时可以先看看女儿的干劲。干劲高的前提下做很多事情都会有加成。可以先去冒险,冒险成功会加干劲心情,不过基本上都是顺其自然。女儿心情一直保持在百分之五十以上的话也很容易积攒高干劲,一些回体力的食物可以等干劲高的回合再吃。
干劲没那么高的回合体力可以用来去舞会,尤其是服装舞会。格温妮丝的话可以浴场打工。每回合自带的十点体力加上吃饭五点、睡觉三点,野马湖休息三点再吃点面包也够用。种地以麦子为主,奇迹种子什么有的时候种种。冒险选择烈焰湖也能获得大量的食材。
有的回合心情开始就会很高。可以先去教堂开小灶再去做能回心情的事。
安排上尽量都排课程,你属性低的时候课程没那么容易完成,可以多刷分。冬火年课程刷满之后要是想攻略多人的话可以出去玩,也可以求稳多上点体能课。
其它
火山女神结局是没有格温妮丝好感度要求的。选任何一个领主都可以触发。刚开始的16点天赋加点可以在选择领主之后再加,免得领主给你加点任务死活完成不了。
作为游戏难度最高的结局,火山女神在多周目的前提下其实也没那么难完成。运营的好感情结局还可以玩的花一点。
在完成这个结局的成人礼上我还同时达成了十三个可选结局。
所以选择真的很重要
分别是:
1.只有一个火山女神结局
2.将军和黄金猎人
3.大臣、神官、学者
4.伯爵夫人、舞者
5.吟游诗人、传世艺术家、作曲家
6.世界首富、大厨、万人迷
同一个分支下只会有一个同星级结局。比如你神射手和勇者的结局条件都打成了,但是弓术更高,就会只触发神射手选项。
七星结局火山女神和六星结局火山女王不会同时触发。
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