明日方舟新的六星干员仇白已经正式实装了,不过很快后面就是联动活动,不少玩家在犹豫要不要抽。那么仇白的强度怎么样,值得抽吗?下面就带来了简单的分析,有疑惑的玩家可以参考一下。
基础面板
攻击力768、452防、2480HP、20点费用、1.3S的攻击间隔。
【资料图】
面板中规中矩,其实没什么好说的。
天赋
第一天赋:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%的法术伤害。
第二天赋:攻击时有20%的几率使目标束缚1.5秒。
两个天赋之间连携,还能带来不错的增伤效果,整体来说是相当优秀的天赋。
技能
前两个技能没什么好聊,直接看决定仇白上限的三技能。
攻击范围扩大,攻击力+55%,伤害类型变为法术,额外攻击2个目标,第一天赋的伤害提升至2倍,远程攻击不再降低伤害,每次攻击使自身攻击速度+13(最多叠加8次) 。初始技力45,消耗55,持续30。
攻击范围在开启技能后变成了和单法一样,比起同行棘刺的三技能范围要少了两个格子。攻击力加的不高,不过反正开技能变成了法伤,这点不怎么关键。最重要的是这个技能在专精之后有对天赋的强化,这种情况还是头一次出现,而且给的幅度还很高,一天赋的增伤直接提高到了80%。
技能开启之后的加速非常的关键,叠满之后仇白的攻击间隔只有0.6秒多一点,配合上2天赋能够让控制的覆盖时间接超过一半,也就是说增伤覆盖时间超过了15秒,使得输出相当的可观。另外高攻速弥补了面板不高的缺点,对于法系来说攻速比面板更加的重要。
这个技能唯一的缺点就是回转不够快,仇白在没有技能的时候输出能力又比较差,所以使用的时候可能需要排轴。当然,对于喜欢摸索套路的玩家来说这一点没什么影响。
抽取建议
总之仇白的强度还是挺不错的,资源比较充裕的玩家建议抽取。如果目前资源不足的玩家也没有必要强抽,因为她的强度还没有到不可获缺的地步,况下也是常驻干员,以后获取的机会也很多。