《洇客》是一款剧情向的解谜游戏,由克罗地亚独立游戏制作工作室Somnium Games制作,Pixmain发行。这款清奇画风的独立游戏向玩家讲述了怎样的故事,呈现了怎样好玩有趣的游戏内容?接下来,让我们走进绘画世界,一探究竟。
先看看这部作品的名称—— 《洇客》。《新华词典》对“洇”的定义之一是“液体在纸、布、土中四处扩散或渗透”,“洇客”一词在游戏中也有不止一种含义。首先,发音与墨水的英文单词“Ink”相同。结合前面的解释,不难猜测这是画风是以纸墨风为主。其次,这个词也指游戏中的两位主角,擅长画钢笔漫画的漫画家亚当和他所创造的无名英雄。
在提到“墨”时,大部分玩家第一时间也许联想到的是水墨风格,这部作品的画风在许多国产游戏中也是十分常见的。
但是《洇客》采用的是比较独特的纸墨风格,换言之就是很简单的钢笔画风格。玩家将探索这座用钢笔画出的世界。游戏中不同的区域有着鲜明的代表色,比如绿色的沼泽,红色的荒野,浅蓝色的冰原等等。大场景的画风还是挺舒服的,各种建筑,植物等物品的细节都很到位。习惯了3A大作的华丽特效之后再来看这种清新的画风,真的是不一样。
作为一款以剧情为导向的解谜游戏,剧情内容当然是推动游戏进度的重要一环。从“A Tale of Love”这个副标题我们可以知道,整个游戏的故事都是围绕着“爱情”这个主题展开的。主角漫画家曾经是拥有着幸福美满的生活。他的钢笔漫画《无名勇士的复仇》带给了他无数的名气,与女友的爱情也十分甜蜜。然而,他在爱情事业双丰收的情况下遭遇了一场突如其来的意外,一场车祸毁了女友的一生。虽然救了自己一命,但女友的死让他陷入了深深的自责。无法从悲痛的阴霾中走出来的画家将怒火发泄在自己塑造的漫画人物无名英雄身上。
无名英雄原本是一名剑客。退休后,他和爱人“爱子”在山里过着舒适的生活。每天练剑喂鸟,而爱子则拿起钢笔画了一些生活中的风景画。他以为生活可以这样继续下去,直到有一天鸟儿们突然有了异像,一切都变了。
解谜是游戏的核心玩法。玩家在不同区域探索时,会遇到很多谜题。这些谜题大多是逻辑谜题,即玩家需要观察场景中物体的排列分布和器官的运行规律,通过特定的操作顺序进行解密。只有解密后,才能打开通往下一个场景的道路。
在每一个场景中,游戏中都会设置谜题。玩家要做的就是开动脑筋,找到正确的解谜方法,或者移动盒子,或者拉动操纵杆。最具特色的是控制无名英雄拿起笔,选择场景中可以画的物体并放置在适当的位置触发机制,从而开辟出一条通往下一个场景的路径。
除了绘制立方体和移动物体之外,每个区域还有自己独特的解谜道具,在沼泽关卡中可以使用风力强劲的鼓风机,在荒原关卡中可以使用火源燃烧荆棘或引导宝石柱到指定位置。
解谜后,玩家还可以使用专用放大镜进行探索,找到隐藏在场景某些角落的画作。这个小彩蛋让我想起小时候在翻看《迷宫大宝库》之类的绘本时找到宝藏的乐趣。
【总结】
《洇客》清新简洁的画风结合动人的故事,是吸引玩家上手的主要原因之一。虽然谜题的难度和数量可能不足以满足部分解谜爱好者的胃口,但却能给玩家带来不同于市面上主流游戏的全新体验。