编者之前文章介绍过国战新概念,与国战君临天下·权所加入的军令规则,应该比较容易看懂吧,文章都有例子。
其实国战君临天下权包不仅仅只有军令规则,还有另外一个重要玩法,那就是国战四大君主加入,之前小编说过,国战扩展包分为势、阵、变、权,而每一个扩展包都会有一个君主将,虽然线上国战更新了势、阵、变、权,但是没有加入君主,因为权包不更新四大君主不全。这期就来讲下国战君主规则,提前了解,后期加入不会摸不着头脑,被队友用鞋子糊脸。
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国战君主规则
如何获得君主?
君主并不是新将,只是张角、刘备、孙权、曹操这几个武将转化。
比如:
你国战选将框有曹操与其他魏国势力,那么你可以选择曹操作为主将,然后随便配个魏国副将。
游戏开始,等到你的回合,你需要回答是否变成君曹操,如果你选择变,那么曹操会被君曹操替代,然后明置君曹操,技能也变成君曹操技能。如果你选择不变,那么主将就是曹操。
注意点:
(1)君主只能是主将
刘备、张角等这些在副将,是无法变成君主。
(2)君主不可以暗置
君主只能是明置状态
(3)君主与同势力可以获得珠联璧合
只要是君主,那么肯定会有珠联璧合。
(4)君主在,同势力无野心家,君主阵亡,同势力变成野心家
假设:
八人场国战,七个魏国,一个蜀国,按照现在的国战规则魏国要野了三个,但是场上有君曹操,那么就是七打一,如果君曹操被蜀国干掉了,那么剩余六个魏国全部是野心家。
可能有人会问,如果这个势力开局就没有君主怎么办?没有就没有,那就和目前国战一样。
上面就是君主的一些规则,下面来看看目前君主技能,有些技能与专属装备被调整,目前不知道具体效果。
君张角:
黄巾天兵符:
(1)计算群势力角色数时,每一张“天兵”视为一名群势力角色。
(2)当你失去体力时,可改为将一张“天兵”置入弃牌堆。
(3)势力相同的角色可将一张“天兵”当【杀】使用或打出。
君刘备:
五虎将大旗:
场上蜀势力角色的技能按以下规则改动:
武圣:你可以将一张牌当【杀】使用或打出。
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制;当你使用【杀】 指定一个目标后,你无视其防具。
龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。当你发动“龙胆”时,你可以摸一张牌。
烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】;你的攻击范围+1。
铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,若结果不为黑桃,该角色不能使用【闪】
君孙权:
缘江烽火图:
(1)每名吴势力的出牌阶段限一次,该角色可以将一张装备牌置于“缘江烽火图”上,称为“烽火”。
(2)根据“烽火”的数量,吴势力角色可以于其准备阶段开始时选择并获得其中一个技能直到回合结束:
一张以上:英姿
两张以上:好施
三张以上:涉猎
四张以上:度势
五张以上:可额外选择一项。
(3)锁定技,当你受到【杀】或锦囊牌造成的伤害后,你将一张“烽火”置入弃牌堆。
君曹操:
五子良将纛:
魏势力角色的准备阶段,该角色可以弃置一张牌并选择自己暗置的一张武将牌(没有暗置的武将牌则选择一张暗置),然后获得以下技能之一直到你下回合开始:“突袭”、“巧变”、“骁果”、“节钺”、“断粮”。
场上已有的技能不能选择,并且在此期间该角色不能明置因此选择的武将牌。
关键词: 《三国杀》国战君主规则