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给大家详细介绍一下《逆转三国》手游中的战场计策分析!

时间:2020-11-27 09:56:08       来源:18183

在逆转三国手游中,在战场里使用合适的战术准备充分的武将才能获得成功,那么接下来18183小编哎哟哥哥就给大家详细介绍一下逆转三国手游中的战场计策分析!

文将作用:政、军、策。分别在政治、军师、行军 策略方面起到作用。

政:代表在政治上的作为;军:在行军方面所起效果和作用;策:在 战争时可用计策等应对。

例如:行军效果:指定一个军团的行军速度上升1星。

战争作用:战争时让此军团的防守力上升1星

计策:放火时,选择执行者。设让吕蒙去执行,设吕蒙的智力是4。如果对方没有人去阻挡,那么就是直接成功。如果对方阻挡的人,若智力超过吕蒙。那么计策失败,如果没有超过那么成功,直接进入伤害计算连锁。

战前预设:设定有高地有湖泊等地形,然后兵种的速度代表行军速度。

高地:让远程兵种攻击力上升一星;同时抢占高地时,一方的路程若是500米,另一方是300米,那么相对应的,第一方用速度3星的赶去时,另一方就要用速度5星以上的赶去才能先到。

战争开始前:有作战会议,分野战和攻城战。攻城战时守方可以用免战牌拖到第二天开展。

会议是为了确定双方的参战人数。且,参战时因故缺席,则此次战争你不可使用此武将。

例如:魏国的主帅是张辽,带着典韦、许褚。如果许褚今天有事没来,那么就只能用典韦。

战争中士兵攻防速之星数问题:1攻击等于1防御

攻防差:当双方都是2000兵,甲方兵为攻1防2,乙方兵为攻2防1,则在第一因素上不分上下。条件同上时,甲方兵为攻1防2,乙方兵为攻3防1,则在相同损失下,甲方损失再上升一倍。

武将属性:武将的攻击力高于士兵攻击力时,则变成士兵的攻击力。

武将攻击力与士兵攻击力相同时,则上升原本攻击力一星。

武将攻击力低于士兵攻击力时,则士兵攻击力保持不变。

假如许褚的攻击力是5星,如果他的兵的攻击力是3星,那么就加上2星,如果是5星就多加1星。

例如徐盛领兵其攻击力是3星,而兵攻击力是4星,则仍然为4星。

地形:同样是1000人的弓箭兵,甲方站在高地与乙方平地交战时,攻击力增加1星,在相同战损下,乙方更甚。

武将设定:数值、统帅、武力、智力。

统帅影响技能使用次数;武力影响战争中士兵攻防;智力影响政、军、策的效果。

道具: 一些道具会引发地形变化和能力的提升。(作者:哎哟哥哥)

关键词: 《逆转三国》